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在说明这个插件之前,我想说下我自己的VR的享受方式  和VR相比原版的优点
- 自由移动,用360度全方位欣赏美少女肉体,VR里,自己移动来控制镜头,和用键盘鼠标控制镜头(用键鼠控制,玩过的相信都知道有多麻烦,尤其是手腾不出来的时候),就是两个世界的东西,更不用说VR本身提供的沉浸感
- 设置男主为透明,自己模仿男主的动作,代入感拉满
- 不是很建议用手柄摇杆来控制移动和镜头旋转,更推荐调好一个中心位置后,自己来移动,选择当一个灵活的摄像机或者模仿动作直接带入
- H场景,选择对话时,建议选择自动对话,模仿男主,自己不去点点点,沉浸感提升很多
- 自由模式,触摸模式,触摸交互更方便也更直观(但是现在这个实现的不是很完美)
其实我觉得,这家的游戏,用VR插件玩,比其它很多原生VR的游戏,还要更好玩,更有代入感,更色玩过很多原生VR的,反而没什么感觉
之前每次清理空间时,他的前作インサルトオーダー ~生イキにゃん娘の快墮メニュー~我都不舍得删
前面几作都有VR插件,新作等了近一年才看到一个实现比较好的VR插件,就自己在它基础上完善了
其实本来只是想加上BepinEx5支持以支持解码插件的,没想到后面又加了这么多新功能
这里提供的本体,也可以直接游玩,无需VR
有一个大佬实现了一个VR插件,但是有一些缺点 - 只支持BepInEx 6,导致现存的BepInEx 5插件都不能用,尤其是解码和汉化
- 只支持quest3的官方串流Meta Quest Link / Air Link(底层原因是只支持OpenXR1.1)
- 菜单有时很模糊,看不清(这个其实在issue中作者有提到怎么解决,但是没写到主页readme,需要关闭游戏中的景深效果)
- 个人觉得操作逻辑不是很人性化
所以我fork了他的代码,优化了上面的问题(我在原项目提交了PR,但是原作者好想没在维护这个项目了)
- 支持BepInEx 5,可以用现有的解码插件,汉化插件等支持BepInEx 5的插件了
1.1 解码插件来自zod
1.2 已集成汉化,但是来源未知,如果知道的可以联系我一下
1.2.1 当前版本的汉化仍然不完美,尤其是字体有较大问题
- 现在支持官方串流,也支持Virtual Desktop(已测试),应该也支持steam link
- 默认关闭后处理(VR中一般不用),解决菜单模糊问题。想用的可以在GameData\BepInEx\config\com.newunitymodder.unityvrmod.cfg中修改OpenXR Disable PostFX Sync = true为false,然后再在游戏中关闭景深
- 操作逻辑更改,主要有下面几点
4.1 添加左摇杆移动
4.2 单击A/B 菜单隐藏
4.3 双击A/B 切换菜单跟随的手(可以左右手切换)
4.4 触摸更改为扳机触发(触摸只在自由模式生效)
4.5 两只手的握把键都可以拖拽画面了
如果单独下载插件,看下面的安装说明。
也可以直接下载打包好的游戏
下面说一下这个插件的安装和使用时的注意事项安装说明- 首先要有BepInEx 5,这个在汉化包和解码插件一般都有,没有的可以去GitHub(https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases)下载,当前最新的是BepInEx 5.4.23.5
- 插件下的内容解压到游戏目录(『夏のサカり』起動ランチャー.exe所在的目录)
GameData/BepInEx/
├── openxr_loader.dll
├── UnityGraphicsHelper.dll
├── UniverseLib.Mono.dll
├── UniverseLib.Mono.xml
└── plugins/
└── UnityVRMod/
├── UnityGraphicsHelper.dll
├── UnityVRMod.dll
├── UniverseLib.Mono.dll
└── openxr_loader.dll
复制完成后,文件结构应该是上面的样子 - 启动游戏,连接VR,进入游戏主界面后,任意时候按F11(可配置)就可以启动VR了
3.1 启动失败可以多按几次
3.2 启动后黑屏重启游戏多试几次,这个好像有点bug,不过无伤大雅
3.3 顺序其实无所谓,只要上面的条件齐全,都能启动,甚至可以进入场景后在按F11启动 - 当前也可以直接双击start_vr.bat启动
注意事项- (重要)分辨率最好是1080p, 窗口模式,小了会导致菜单比较糊,大了ui会超出界面
- 对话界面,实现得不是很完美,有一点渲染问题,可以考虑切换到桌面模式,直接在桌面过剧情。VD可以双击左手菜单键切换桌面/VR
- com.newunitymodder.unityvrmod.cfg有一堆选项,可以自行调节,不过我没调过,知道含义的可以自行测试
- 触摸只能通关一条线路后,解锁自由模式(フリーモード)里,有一个触摸选项,只有那能触发
- 我只有quest3,其它机器没条件测试,其它机器有问题的,可以回贴下,我看能否兼容(可能其它手柄有问题)
操作说明 (Oculus/Meta Touch)
TipOpenXR Control Hand 控制移动和交互手。OpenXR UI Panel Follow Hand 控制 UI 面板跟随哪只手。双击 X(左)/A(右) 可在游戏中动态切换面板跟随手。 UI 交互
- 任意手扳机都能点击:左手或右手扳机均可点击 UI——按下瞬间锁定到该手,直到另一只手点击才会切换。
- 面板跟随手:双击 X(左) 或 A(右) 切换 UI 面板跟随的手。面板跟随手独立于控制手(移动/传送用的手)。
- 面板显隐:单击 X(左) 或 A(右) 切换 UI 面板的显示/隐藏。Hybrid2D 场景中此功能禁用。
拖拽视角
- 按住任意手柄的握把键。
- 移动手柄拖动世界。
- 松手停止。
触摸交互 (Petting)
- 将任意手柄靠近目标身体部位。
- 检测到有效目标时,图标变为蓝色。
- 扣下扳机触发交互——图标变为橙色。
- 仅在自由模式生效。
子相机控制
- 长按 A 切换子相机移动模式 开/关。
- 移动模式下,移动右摇杆控制子相机位置。
- 按住右摇杆按下 + 移动摇杆旋转子相机。
- 移动模式下点按 A 升高、点按 B 降低子相机高度。
- 移动模式开启时显示红色边框。
SummerInHeat_SiH_VR/README-ZH.md at main · a1156883061/SummerInHeat_SiH_VR
更新方式,下载最新的UnityVRMod.BepInEx5.Mono-vx.x.x.zip,直接解压覆盖到游戏目录(『夏のサカり』起動ランチャー.exe所在的目录)
summer.zip的整合,可能没更新,需要最新功能的,单独下载插件重新覆盖安装下
当前本体的版本和VR插件的版本,都在压缩包有标注了
如summer-v1.021(vr-v1.5.0).zip,v1.021为游戏本体版本,v1.5.0为VR插件版本
更新日志
详细日志请到GitHub查看
2026/06/06
新增命令行启动,点击start_vr.bat可以直接启动VR
2026/06/07
UI 始终显示在最前(Overlay Camera)
- 可配置:OpenXR Force UI On Top(默认开启),关闭后恢复旧的深度测试行为
UI 面板世界固定锚定模式
- 锚定时面板固定在世界坐标中,不再跟随 VR 镜头移动
- 左摇杆行走、握把拖拽视角均不影响已锚定的面板位置
- 新增 OpenXR UI Panel Anchor Mode 配置选项(枚举):
- 锚定时面板固定在世界坐标中,不再跟随 VR 镜头移动
- 左摇杆行走、握把拖拽视角均不影响已锚定的面板位置
- 新增 OpenXR UI Panel Anchor Mode 配置选项(枚举):
3.1World(默认):锚定后面板固定在世界位置
3.2Rig:锚定后面板跟随 VR Rig 移动(v1.2.1 及之前的旧行为)
支持更多控制器- Meta Quest 2/3
- Pico Neo 3
- Pico 4
- HTC Vive Cosmos
- Valve Index
- 其它控制器可能也支持,只要是和quest3一样的按键布局
新增配置项
配置项 | 类型 | 默认值 | 说明 | OpenXR Force UI On Top | 布尔 | true | 是否启用 Overlay Camera 防止 UI 被遮挡 | OpenXR UI Panel Anchor Mode | 枚举 | World | 锚定模式:World=世界固定 / Rig=跟随镜头 |
2026/06/09
新增自由模式/跟随模式切换
按下左摇杆切换
跟随模式会跟随游戏的镜头,方便切换到主角视角,增加代入感
切换跟随模式,会重置镜头位置到对应原游戏镜头位置
新增配置项配置项 | 类型 | 默认值 | 说明 | VR Rig Follows Game Camera | 布尔 | true | 自由模式/跟随模式切换 true为跟随模式 |
@hqa11 提供的灵感
2026/06/09(v1.5.0)
重大更新
手部物理交互
可以用手柄对胸,头发,小配件和裙子等支持物理的部位进行交互了
裙子交互需要裙子保持原始状态,不能是半脱的状态
从此你不再只是一个观众了,你可以摸到她了!!!
、
可以撩裙子(VR里的截图还有点问题,实际上手柄的位置是在裙子下的)
不想要交互的可以在配置里关闭(真会有人不想吗?)
新增配置项
配置项 | 类型 | 默认值 | 说明 | OpenXR Enable DynamicBone Hand Colliders | 布尔 | true | 是否启用 OpenXR 手柄位置的 DynamicBone 碰撞代理。(头发+胸部+一些小饰品,如领结) | OpenXR DynamicBone Hand Collider Radius | 浮点数 | 0.06 | DynamicBone 手部碰撞代理半径,单位为米。 | OpenXR Enable MagicaCloth Hand Colliders | 布尔 | true | 是否启用 OpenXR 手柄位置的 MagicaCloth2.MagicaSphereCollider 碰撞代理。(衣物) | OpenXR MagicaCloth Hand Collider Radius | 浮点数 | 0.06 | MagicaCloth2 手部碰撞代理半径,单位为米。 |
2026/06/09(v1.6.0)
添加真实手部模型
现在可以做到这样的动作了
另外最近发现的一个小技巧
VD中设置背景穿过,然后在游戏里隐藏背景,可以将小女友带到房间{:6_167:}
背景颜色默认是(68, 68, 68)
由于太多细节我这个是搬运的不懂可以去原贴看[url=https://www.spring-plus.net/read.php?tid=2896672][自购][自制][250131][みこにそみ][VR] 夏のサカり V1.021 本体直玩+VR 版本(支持BepInEx5插件+带解码) + 单独VR插件下载[9.8G][百度]| 游戏资源| 免空资源区 - 南+ South Plus - powered by Pu!mdHd
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