[ACT] [ACT/汉化/3D/萝莉/触手/更新]奇妙少女幻想曲/Fictional Girls Fantasia/うちのこファンタジア[Ver0.74.2][PC/290M] 收藏主题

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发表于 2026-8-16 17:34:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[前言]
本游戏的主题是画师们笔下的少女在幻想世界中的冒险。
以下是对于游戏默认键位的介绍,在设置菜单中可以对它们进行更改。
- 方向键操纵角色移动
- Z键用于攻击、确认
- X键用于特殊行动、取消
- C键用于呼出菜单
- Q键和E键可以切换操纵的角色(仅适用于组队模式的战斗状态下)
此外,在角色操纵界面可以进行如下操作。
- F2键用于切换HP和MP量表
- F4键用于返回标题界面
更新介绍
v0.74.2
[追记2026/08/07]
• 由于存在特定攻击会导致游戏崩溃的致命问题,已上传修正版。
• 版本为Ver.0.74.2。
• 首先,对掉落相关系统进行了大幅更新。
• 至今为止,偷窃性能过强,导致莎夏成为队伍中必不可少的成员,降低了队伍的自由度。
• 每次进行偷窃都会触发掉落判定,因此对同一敌人多次偷窃,最终总能获得掉落物品。
• 针对这一问题,从本版本起改为“敌人的掉落物品在生成时决定”,并整体重新审视了掉落表。
• 掉落判定也改为对表中的各个物品分别进行判定,允许一只怪物同时持有多个物品。
• 通过偷窃获得的掉落变为从中夺取其中一件的形式。
• 关于掉落表具体如何变更,请查看wiki。
• 此外,也修复了玩家们报告的问题。
• 详情请确认发布说明。
• 因此本次更新内容如下!
[系统调整]
• 重新审视了敌人掉落与偷窃的机制
• 敌人持有物品在出现时确定,偷窃与击破均可获得相同物品
• 偷窃改为每次成功时从持有物品中随机夺取1件(即使偷窃失败,击破时也可获得相同物品)
• 掉落判定改为按物品独立掷骰,并据此重新分配了所有敌人的掉率
• 宝箱颜色改为按道具类别显示
• 内容为素材或装备、有无附魔时,颜色会变为茶、绿、白银、赤金
• 魔晶石(魔力)改为全队共享
• 旧存档会将所有女主角的魔晶石合计后继承
• 缩短陷阱的束缚时间,并为女主角与陷阱等级差的影响设置上限
• 修正在低等级进入高等级区域地下城时,陷阱束缚时间极端延长的问题
[问题修复]
• 修复莉莉等级补正未随等级上升而保持固定值的问题
• 修复被没有敌人的陷阱束缚期间,女主角会吸入飞行道具的问题
• 修复蕾恩的“时间加速”在Lv.2以上时,针刺上突(↑X)无法命中敌人的问题
• 修复在减速中(蕾恩的时间加速中或敌人晕眩中)同伴被束缚时,自动挣脱被削弱,减速结束后直到逃脱为止挣脱周期仍保持缓慢的问题

迅雷网盘:https://pan.xunlei.com/s/VP-7hpi5xBUTxlkHgIyhJUt8A1?pwd=vhbr#
夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/378f0b45c97e
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