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[RPG]
[神级RPG/汉化/动态]公主协同效应/プリンセスシナジー 25年11月版V2 AI汉化版[PC/2.9G]
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aiiaxx
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3 天前
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Princess Synergy
v2025.11.01更新
问候
晚上好。这个月也请多多指教。
最近气温骤降,体温调节真是件辛苦事。
想着哪怕能对健康有一点点帮助也好,从今年五月开始,我就彻底戒掉了油炸食品。回过神来,发现这竟也成了直到游戏完成前的一种祈福。
话虽如此,如果能不吃自然是最好,所以我打算就这样努力忍耐下去,看看能坚持到哪儿。再见了,冬天的法米鸡、摩斯鸡。
进度
测试仍在持续进行中。
本来,在拜托他人测试的阶段,我应该把游戏打磨得更完善才对。
考虑到Kuro-me先生的日程已经排满了三个月之后,能委托测试的时机只有10月。结果导致需要检查的部分膨胀,给Kuro-me先生增添了额外的负担,我正在进行反省。
我们优先按照在期限内优先解决剧本中致命性错误(S级)的方针推进,这部分大体上已经清除完毕,但需要验证的地方依然堆积如山。以下是其中一些例子:
日语蹩脚问题
关于文本,我收到了大量像这样的误用指正。暴露自己拙劣的日语水平虽然很不好意思,但多亏了大家连细节都仔细检查,正式版应该能以更像样的文本面貌呈现。
错别字也还在不断发现。在严肃的场景里出现这种问题,会一下子拉低读者的兴致呢……
语音处理难题
在制作中正式着手语音实装还是第一次,有很多不熟悉的地方。例如,交付的语音文件如果合并成一个,我这边就需要进行切割作业;而且每位声优的音量也不同,实装时需要统一调整音量。
在此基础上,还发生了这样的错误。此外,因为极其细微的语感差异,偶尔也会出现”文本和语音仅差一个字”的现象,并收到了相关指正。对于受众来说,字幕与语音完全一致的作品是理所当然的,这让我再次切身感受到前辈们长久以来积累的成果是多么了不起。
卡牌故障问题
Kuro-me先生,像这样对多张卡牌组合的验证等工作也在进行。连这么细微的部分都……真是太厉害了!许多单张卡牌没问题,但组合起来就会频繁发生故障案例。
石化异常处理问题
石化败北是通过与通常败北完全不同的机制实现的,导致在各处出现败北后行为异常的例子。这里贴出的截图不过是冰山一角。
从截图中可以看出,我们偷偷准备了石化的变种——金属化(这边是像阿斯特隆那样的支援卡)。
于是,报告中提到了在石化进行中使用金属化时的行为等等,被这么一说,这确实是让人在意的组合。能这样提前帮我们测试这些组合,真的帮了大忙!
当然,连那里也是金属质感规格。
最后,现在的状态彻底打破了我那”先发布当前版本,之后再慢慢解决问题也行吧”的天真幻想。
在此基础上,为了今年内认真完成它,究竟需要做什么?我会仔细思考,并在剩余的时间里努力投入工作……
11/1 先行体验版更新内容:
[新增功能]
风俗玩法部分大规模开发中
新增高潮时的特写画面
新增1张风俗玩法专用卡牌插画
新增风俗卡牌第1~11号、第18~23号
增1种败北场景动画
・实装挑战地下城功能(同步新增钻石道具)
[系统优化]
修复多处系统缺陷(涉及战斗/卡组编辑相关功能)
[其他事项]
各项其他开发工作持续推进中
UC网盘:
https://drive.uc.cn/s/bf6f4e67bceb4
夸克网盘:
https://pan.quark.cn/s/0a0319572ce5
统一解压密码:WTM
解压密码没有错,更换解压软件尝试后仍然失败,那就可以确定你不会解压
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