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本帖最后由 aoao 于 2026-8-16 10:26 编辑
和平生活的妖精之村,突然遭到袭击者闯入。 勉强逃脱的主人公 Tiki,为了救回被掳走的同伴与姐妹,独自投身战斗——。 使用大量插画的剧情演出。 以画面为主的易懂构成,节奏明快,可尽情享受世界观。 部分场景还包含动画。 Tiki 的配色会反映在场景中。 ▼ H 场景 收录 40 种以上的游戏结束 CG 以及流畅动画的全屏动画。 [收录情境(部分)] 异种奸 / 触手 / 榨乳 / 百合 / 大肚子 / 吞食 / 产卵 / 扶她 …… 等等 ▼ 系统 ・3 种难度:适合想轻松游玩或追求挑战的玩家 ・附带视频教程:通过影像直观学习操作方法 ・搭载键位配置:支持手柄和键盘 ・颜色编辑:制作属于自己的原创配色 ▼ 画廊模式 ・所有场景从最初即可开放。 ・可用鼠标、键盘、手柄操作。 ・单手即可完成所有操作。 ▼ 其他 ■ 关于本作 本作是对个人开发者“艾尔库”于 2009~2015 年制作并发布的游戏《Fairy Fighting》的重制版。 由另一位作者“莲根”加入众多新元素后带回。 请享受更加易玩的《Fairy Fighting》。 ■ 制作人员(敬称略) 原版作者:艾尔库 重制版作者:莲根 封面艺术 & 标志设计:露田米 配音:出涸茶之汤(Asset by Junky-Soft) 26.5.12 ci-en公告 更新内容介绍 这里介绍 v0.6.0 中追加的内容。由于追加和修正了多种要素,以下列举代表性内容。 新增 5 个角色 追加了 Alakune、AnaMoguri、FrozenWolf、MistStatue。 同时还追加了上个版本因 bug 未能加入的 CorruptedFairy。 故事模式目前可游玩至第 16 话。 为现有角色追加 H 动画 为部分角色追加了新的 H 动画(这些是原版中包含的 H 动画)。 性能改善 应用体积:2.7 GB → 550 MB VRAM 使用量:1.8 GB → 400 MB 加载时间也缩短了。之前画廊模式加载需要约 10 秒,现在不到 1 秒即可完成。 H 动画的伤害处理 以前在抓取攻击成立时就造成伤害,现已改为与动画同步。这将提升沉浸感。 (此外,可从选项切换回以前的规格。) 其他 改善 Tiki 的操作性 在故事模式的续关画面中添加了降低难度的按钮(降低后无法恢复) 更新了各 UI 进度报告 介绍当前正在着手的内容。 RaperBeast(第 17 个角色) 动画基本完成。剩下音效制作和 AI 调整等工作,预计大约 3 天左右完成。 (顺带一提,这是作者在这款游戏中最喜欢的 H 动画,大概看了上百遍。) FleshTree(最终 Boss) 原版中没有名字,由作者命名。动画已完成约 80%。问题在于战斗部分,作者相当纠结,已经重做了大约两次。作为最终 Boss,既要保持有格调的强度,又要做到不无理的难度,这方面比较费力。 剩余工作 故事场景的音效制作 结局制作 追加 H 动画(如有余力) 综合来看,或许能在 5 月底完成。之后还有测试游玩和游戏文件审核等,游戏发售大概在 6 月上旬。 更新日志:
「v20260723133530」来自UC网盘分享 https://drive.uc.cn/s/c07137626b6a4 下载后视频文件mp4后缀改为zip使用winrar解压, 解压密码mg
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